Povestea neştiută a jocului Tetris

Sunt foarte puţini cei care nu au auzit sau nu au jucat niciodată Tetris. Considerat unul dintre jocurile care au născut cea mai mare dependenţă, Tetris are în spate o poveste despre care nu foarte mulţi au habar. Pe 6 iunie 2018 se împlinesc 34 de ani de la naşterea acestui joc care a făcut istorie. Jocul a fost inventat în Moscova fostului URSS. Se întâmpla la Academia de Ştiinţe, unde Alexey Pajitnov lucra pentru Centrul Computerizat. Fascinat de puzzleuri, a reuşit să pună la punct unul dintre jocurile care au marcat istoria acestui domeniu: Tetris.

Jocul inventat în URSS a ajuns rapid în Vestul Europei. Nu s-a întâmplat însă cu acordul ruşilor. Jocul fusese piratat şi dus în Vest prin Ungaria, iar până ca ruşii să apuce să îl vândă vesticilor, aceştia îl transformaseră deja într-un fenomen mondial. În realitate, Pajitnov nu a făcut niciun ban de pe urma jocului până în 1996. La începutul anilor ‘90, acesta părăsea Rusia şi se muta în America. Acolo a lucrat pentru Microsoft. Tetrisul devenise câmpul de bătălie pentru drepturile legale între Nintendo şi Atari, două dintre marile companii producătoare de jocuri electronice din lume.

Modul în care acest joc a ajuns în mâinile marilor ­pro­ducători şi distribuitori din vest este povestit de catre Henk Rodgers, expert în domeniul jocurilor electronice.

Jobul meu în anii ‘80 era achiziţionarea de jocuri pentru piaţa din Japonia. Când am dat peste Tetris la CES 1988 în Las Vegas, am fost prins imediat. Nu era ceva obişnuit pentru mine. Am reuşit să licenţiez fiecare versiune pentru orice sistem prin Spectrum Holo­Byte, însă se pare că Microsoft, compania care îl deţinea, deja dăduse drepturi către Atari. Era un dezastru. Când a venit momentul să obţin drepturile de Tetris pentru Game Boy, m-am dus direct la Moscova să vorbesc cu Elorg, biroul care se ocupa cu exportul de software. Nu ştiam pe nimeni acolo, cum era situaţia. Moscoviţii nu erau deloc prietenoşi, nimeni nu vorbea engleza şi nu lăsau pe nimeni să vorbească cu mine. Am angajat un translator din holul hotelului unde locuiam, dar şi el, precum toţi cei de acolo, era din KGB. Directorul Elorg, Belikov, mi-a spus că nu a dat aceste drepturi nimănui până acum. Eu aveam 200.000 de bucăţi deja la 10 dolari bucata în Japonia, iar toate bunurile mele erau ipotecate. Până la urmă, ne-am întâlnit a doua zi, eu, el, KGB, oameni de afaceri, avocaţi, Alexey, pentru ca în paralel ei să discute şi cu Kevin Maxwell. Până la urmă au decis să-mi dea mie drepturile şi a fost cel mai bun contract din istoria lor. Game Boy a existat datorită Tetris, iar Tetris a existat datorita Game Boy, a fost jocul perfect pe platforma perfectă”, a declarat Rodgers pentru Guardian.